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| Titre : | SCAMPER : Repoussez les limites de votre créativité en concassant vos idées |
| Auteurs : | Worklab, Auteur |
| Type de document : | Outils pédagogiques |
| Editeur : | Worklab |
| Format : | 57 cartes, Format 6,6 x 6,4 cm, Une carte règles du jeu, Boite cloche en carton |
| Langues: | Français |
| Catégories : | |
| Mots-clés: | projet ; créativité ; idée |
| Résumé : |
Pourquoi utiliser le SCAMPER ?
Vous venez de finir un atelier avec des idées aussi créatives que le remake du roi Lion ? Vous aimeriez pouvoir doper vos idées et les rendre plus décoiffantes ? C’est possible. La vérité. SCAMPER c’est une technique de créativité dite de concassage. On va déformer, exagérer, torturer* les idées pour en générer de nouvelles plus disruptives. Comment marche le SCAMPER ? Les cartes de ce jeu vous guident dans les différentes dimensions de l’exercice de concassage à travers une série de questions.Vous vous demandez peut-être ce ça veut dire SCAMPER.Non ce n’est pas une marque de matériel de camping, c’est un acronyme : Substituer, Combiner, Adapter, Modifier, Projeter, Eliminer, Renverser |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 000416 | WOR | Outil pédagogique | Bruxelles | Outil pédagogique | Disponible Disponible |

