BIENVENUE
SUR NOTRE CATALOGUE EN LIGNE !
Résultat de la recherche
15 recherche sur le mot-clé
'ludopédagogie'
Ajouter le résultat dans votre panier
Visionner les documents numériques
Affiner la recherche Générer le flux rss de la recherche
Partager le résultat de cette recherche
Faire une suggestion![]()
texte imprimé
Thierry Beaufort, Auteur | Issy-les-Moulineaux : ESF éd. | Collection Formation permanente. Série Entreprise, ISSN 1952-0344 | DL 2008Pour tous ceux qui souhaitent enrichir leur boîte d'outils, voici un tout-en-un pédagogique, original et opérationnel. Cet ouvrage propose 40 exercices ciblés autour de l'écoute, de la créativité, de la mémoire, du leadership, du stress... Ac[...]![]()
texte imprimé
Surprendre les apprenants tout en donnant du rythme à son intervention est l'un des objectifs à atteindre pour tout formateur. Encore faut-il que ce dernier dispose, dans sa boîte à outils, des exercices adéquats ! Les 40 nouveaux exercices ludi[...]![]()
texte imprimé
Julian Alvarez, Auteur ; Damien Djaouti, Auteur ; Olivier Rampnoux, Auteur | Futuroscope : Canopé éditions | Éclairer, ISSN 2426-0207 | DL 2016L’ouvrage Apprendre avec les Serious Games ? explore l’usage des jeux sérieux (serious games) comme dispositifs d’apprentissage et d’enseignement. À travers une approche analytique et pragmatique, Julian Alvarez, Damien Djaouti et Olivier Rampno[...]![]()
texte imprimé
Alexandre Duarte, Auteur ; Sébastien Bru, Auteur | Malakoff : Dunod | La Boîte à outils. Compétences transversales, ISSN 2550-8407 | DL 2021Attribution de points, récompenses, statut, compétition et communauté...ces programmes de fidélité lancés dès 1980 par les compagnies aériennes ont posé le fondement de la gamification. La gamification, c'est l'utilisation des mécanismes du jeu [...]![]()
texte imprimé
Ce guide méthodologique explique tout ce que vous devez savoir pour intégrer un serious game dans un dispositif de formation. Il propose un savoir-faire professionnel, compréhensible et utilisable par tous, répond de manière claire à toutes les[...]![]()
Outils pédagogiques
Isabelle Evrard, AuteurCe livre permet de découvrir les trois principes de base de l’approche Créactivité : - L’approche créative - Le processus de mémorisation - Les intelligences multiples 185 pages richement illustrées et visuellement agréables.![]()
texte imprimé
Ce n'est pas parce qu'on maîtrise parfaitement son sujet qu'il est facile d'expliquer ce que l'on sait. Ce livre s'adresse aux formateurs et aux enseignants qui en ont assez de réciter leurs diapos PowerPoint interminables... et qui veulent e[...]![]()
texte imprimé
Le jeu est utilisé en éducation depuis l'Antiquité et ses bienfaits en matière d'apprentissage sont largement reconnus. L'arrivée du numérique a considérablement renouvelé l'univers des jeux et, si les principes de base restent identiques, les p[...]![]()
texte imprimé
Dave Gray, Auteur ; Sunni Brown, Auteur ; James Macanufo, Auteur ; Minna Movallali, Traducteur | Diateino | DL 2014Si vous souhaitez donner un coup de balai à la grisaille qui règne dans vos bureaux, si tourner en rond ne vous fait pas rêver et que vous souhaitez que votre équipe progresse durablement, ce guide ludique est fait pour vous ! Ce livre propos[...]![]()
texte imprimé
Donnez un aspect ludique à vos formations à la communication Le jeu, activité libre, réglée, efficace et plaisante, a fait ses preuves dans le domaine de la pédagogie. Car il permet d'agir et de réagir. Le développement et l'amélioration de la [...]![]()
Outils pédagogiques
Le Ludovortex facilite l’articulation des mécaniques ludiques et des compétences que vous souhaitez mobiliser avec votre groupe. Un tourbillon de huit lames colorées pour explorer toutes les facettes des jeux ! 8 couleurs, 8 catégories de c[...]![]()
texte imprimé
Renaud Keymeulen, Auteur ; Michel Van Langendonckt, Auteur ; Coralie Massin, Auteur | Louvain-la-Neuve (Belgique) : De Boeck supérieur | Clés pour enseigner & apprendre, ISSN 3041-3583 | DL 2018Les jeux de société et les intelligences multiples sont de véritables outils de réaccrochage scolaire qui aideront les élèves à sortir de leurs difficultés scolaires ou sociales. Le jeu de société n’est pas seulement un outil permettant de [...]![]()
texte imprimé
Partant du postulat que le jeu est la meilleure pédagogie qui soit, et actualisant ce principe à l'ère du numérique, cet ouvrage propulse les jeux vidéo au-devant de la scène scolaire : il introduit et soutient l'usage des serious games dans l'é[...]![]()
texte imprimé
Un livre récréatif et intelligent, à exploiter en toutes circonstances et en tous lieux : en famille, à l'école, en milieu associatif. Soyons créatifs ! est vraiment un outil stimulant.![]()
texte imprimé
Thierry Beaufort, Auteur | Paris : ESF éditeur | Collection Formation permanente. Série Entreprise, ISSN 1952-0344 | 2017Tout formateur a pour objectif de gagner l’attention des apprenants en donnant du rythme à ses interventions. Pour répondre à cette problématique rencontrée par tous les formateurs, Thierry Beaufort décline ainsi des exercices originaux autour d[...]



